【矩阵的迹怎么计算】在数学中,矩阵的“迹”是一个重要的概念,尤其在线性代数和矩阵理论中广泛应用。迹(Trace)是矩阵主对角线元素之和,它具有许多良好的性质,例如与矩阵的特征值有关、在相似变换下保持不变等。下面我们将通过总结和表格的方式,详细说明矩阵的迹如何计算。
一、什么是矩阵的迹?
矩阵的迹是指一个方阵中从左上角到右下角的主对角线上的所有元素之和。记作 tr(A),其中 A 是一个 n×n 的方阵。
公式:
$$
\text{tr}(A) = \sum_{i=1}^{n} a_{ii}
$$
二、如何计算矩阵的迹?
要计算一个矩阵的迹,只需将该矩阵主对角线上的元素相加即可。具体步骤如下:
1. 确认矩阵是否为方阵(行数等于列数)。
2. 找出主对角线上的元素(即第 i 行第 i 列的元素)。
3. 将这些元素相加,得到矩阵的迹。
三、示例说明
以下是一个 3×3 矩阵的例子:
$$
A = \begin{bmatrix}
1 & 2 & 3 \\
4 & 5 & 6 \\
7 & 8 & 9 \\
\end{bmatrix}
$$
主对角线元素为:1, 5, 9
因此,矩阵 A 的迹为:
$$
\text{tr}(A) = 1 + 5 + 9 = 15
$$
四、常见矩阵的迹计算
| 矩阵类型 | 示例矩阵 | 主对角线元素 | 迹(tr) |
| 2×2 矩阵 | $\begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix}$ | a, d | $a + d$ |
| 3×3 矩阵 | $\begin{bmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \end{bmatrix}$ | 1, 5, 9 | 15 |
| 对角矩阵 | $\begin{bmatrix} 2 & 0 & 0 \\ 0 & 3 & 0 \\ 0 & 0 & 4 \end{bmatrix}$ | 2, 3, 4 | 9 |
| 单位矩阵 | $\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix}$ | 1, 1, 1 | 3 |
五、迹的性质
- 迹是线性的:对于任意两个 n×n 矩阵 A 和 B,以及标量 α,有:
$$
\text{tr}(A + B) = \text{tr}(A) + \text{tr}(B), \quad \text{tr}(\alpha A) = \alpha \cdot \text{tr}(A)
$$
- 迹与相似矩阵无关:若 A 和 B 相似(即存在可逆矩阵 P 使得 $ B = P^{-1}AP $),则:
$$
\text{tr}(A) = \text{tr}(B)
$$
- 迹等于特征值之和:设 A 的特征值为 $ \lambda_1, \lambda_2, ..., \lambda_n $,则:
$$
\text{tr}(A) = \lambda_1 + \lambda_2 + ... + \lambda_n
$$
六、总结
矩阵的迹是一个简单但非常有用的矩阵属性,主要由主对角线元素求和得到。它不仅在数学理论中占有重要地位,也在工程、物理、计算机科学等领域有着广泛的应用。理解并掌握矩阵迹的计算方法,有助于更深入地学习线性代数及相关学科内容。
如需进一步了解矩阵的其他属性(如行列式、秩、特征值等),欢迎继续阅读相关文章。


