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🎮 Unity 之 OnGUI实时显示游戏FPS 📊

导读 在开发Unity游戏时,实时监控帧率(FPS)是优化性能的重要环节。通过使用`OnGUI`方法,我们能轻松实现这一功能。下面是如何快速设置并查看

在开发Unity游戏时,实时监控帧率(FPS)是优化性能的重要环节。通过使用`OnGUI`方法,我们能轻松实现这一功能。下面是如何快速设置并查看游戏帧率的小技巧!

首先,在你的脚本中添加以下代码:

```csharp

void OnGUI() {

int fps = (int)(1f / Time.smoothDeltaTime);

GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "FPS: " + fps);

}

```

这段代码会在屏幕左上角显示当前帧率。简单高效,无需额外插件!

其次,为了确保数据准确性,建议同时启用`Time.smoothDeltaTime`。它能平滑处理帧率波动,让显示更加稳定。如果发现帧率过低,可以检查场景中的性能瓶颈,比如减少Draw Call或优化材质资源。

最后,记得在发布版本中移除这类调试信息,以免影响最终体验。但开发阶段,这绝对是提升效率的好帮手!💡

快来试试吧,让你的游戏运行更流畅!🚀✨

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