导读 在开发Unity游戏时,实时监控帧率(FPS)是优化性能的重要环节。通过使用`OnGUI`方法,我们能轻松实现这一功能。下面是如何快速设置并查看
在开发Unity游戏时,实时监控帧率(FPS)是优化性能的重要环节。通过使用`OnGUI`方法,我们能轻松实现这一功能。下面是如何快速设置并查看游戏帧率的小技巧!
首先,在你的脚本中添加以下代码:
```csharp
void OnGUI() {
int fps = (int)(1f / Time.smoothDeltaTime);
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "FPS: " + fps);
}
```
这段代码会在屏幕左上角显示当前帧率。简单高效,无需额外插件!
其次,为了确保数据准确性,建议同时启用`Time.smoothDeltaTime`。它能平滑处理帧率波动,让显示更加稳定。如果发现帧率过低,可以检查场景中的性能瓶颈,比如减少Draw Call或优化材质资源。
最后,记得在发布版本中移除这类调试信息,以免影响最终体验。但开发阶段,这绝对是提升效率的好帮手!💡
快来试试吧,让你的游戏运行更流畅!🚀✨