【gtx260评测】NVIDIA GeForce GTX 260 是一款在2008年推出的中高端显卡,基于GTX 280的架构进行优化,但去除了部分核心单元以降低成本。虽然它的性能略逊于GTX 280,但在当时仍是一款极具性价比的选择,尤其适合追求高画质游戏体验的玩家。
GTX 260 在发布时被认为是GTX 280的“缩水版”,但它仍然凭借其强大的图形处理能力和良好的功耗控制,在市场中占据了一席之地。它支持DirectX 10.1和CUDA技术,能够流畅运行当时主流的3D游戏。尽管随着时间推移,其性能已无法满足现代游戏的需求,但在当时的环境下,它是一款非常受欢迎的显卡。
GTX260 主要参数对比表:
| 项目 | 参数 |
| 发布时间 | 2008年6月 |
| 制程工艺 | 65nm |
| 核心频率 | 576 MHz |
| 显存频率 | 1950 MHz(GDDR3) |
| 显存容量 | 896 MB / 1024 MB |
| 显存位宽 | 256 bit |
| 流处理器数量 | 128个 |
| 纹理单元 | 16个 |
| 光栅单元 | 16个 |
| 接口类型 | PCIe 2.0 x16 |
| 最大分辨率 | 2560×1600 |
| 支持技术 | DirectX 10.1, CUDA, SLI |
| 功耗 | 约150W |
评测总结:
GTX 260 在其发布初期表现出色,尤其在支持DirectX 10的游戏中有不错的帧率表现。对于当时的游戏玩家来说,它是一个值得考虑的选择。然而,随着游戏对硬件要求的不断提升,GTX 260 已逐渐被后续的GTX 400系列、GTX 500系列等所取代。如今,它更适合用于复古游戏或作为入门级显卡使用。
总体而言,GTX 260 是一款在特定历史时期内具有重要地位的显卡,其设计思路和性能表现对后来的GPU发展产生了积极影响。


