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魔兽世界焦点宏和框体谁好(魔兽世界焦点宏)

导读 #showtooltip [target=focus,harm] [] 变形术/stopcasting/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists] ...

#showtooltip [target=focus,harm] [] 变形术/stopcasting/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 变形术•打断当前施法;•不管有无焦点都羊鼠标指示目标同时设置为焦点;•如鼠标指示无可羊目标则羊当前目标并设为焦点;•如当前目标友善则羊目标的目标并设为焦点;(未测试)•有焦点并且焦点能够变羊(人形、野兽、小动物并在距离范围内)则不管当前有无目标直接羊焦点;•按住功能键(shift alt ctrl)强制羊当前目标;•如果焦点死亡不管当前有无目标,空白处点击取消焦点;•焦点或目标不能变羊此宏无效;•不过打断施法及设置焦点不受影响。

•优先级:功能键(mod)>鼠标悬停(mouse)>焦点(focus)>目标(target)>目标的目标(tot)注:(只能非友善目标);如被控制,请另设一宏并删除/stopcasting即可。

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