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dota2(dot)

导读 意思:周期性持续伤害,这种类型的技能术士比较多,玩家所能造成的DOT伤害通常为3秒产生一次伤害,按技能不同持续18-30秒,怪物或BOSS的DOT...

意思:周期性持续伤害,这种类型的技能术士比较多,玩家所能造成的DOT伤害通常为3秒产生一次伤害,按技能不同持续18-30秒,怪物或BOSS的DOT伤害就比较厉害了,最快的0.5秒就会产生一次伤害。

拓展资料:阴阳师里DOT伤害分析:dot伤害不吃御魂,意味着,雪幽魂等等控制,不要妄想着每回合给伤害的时候把对面冻住,另外,dot伤害同时不吃破势心眼,该多少伤害就多少伤害。

2、dot伤害的暴击机制是跟随第一造成伤害而造成的,举个例子,觉醒的小白假如用大招打了对面一个人3次,其中1暴击2不暴击3暴击,那么如果效果命中好的,3下都中了,那就会13暴击跟随,2不暴击(这里说的只是伤害)3、dot伤害可以暴击,但不用黄字表示,所以如果对面的式神用的地藏,dot伤害也不会触发地藏效果。

4、判官的dot伤害不吃自己的被动(30以下必暴击),意思就是,我开场开大,打到50血,之后补伤害到了斩杀线,但并不能吃到暴击伤害,另一种情况,我斩杀线线开大必暴击,那么服从第2条道理,可以吃出来暴击。

5、清姬面板描述错误(当然判官也有错误),清姬可以造成3段伤害,假如激怒状态下的清姬,3次都能叠加自己的被动,和小白同理。

总结:当前版本没有太多dot伤害弑神的上场机会,但是1000个人眼里有1000个莎士比亚,灵活运用,一定可以输得体面!。

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