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魔兽世界哪一年进入中国的

2025-11-20 03:29:14

问题描述:

魔兽世界哪一年进入中国的,真的撑不住了,求给个答案吧!

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2025-11-20 03:29:14

魔兽世界哪一年进入中国的】《魔兽世界》(World of Warcraft)作为全球最受欢迎的大型多人在线游戏之一,自2004年首次在欧美上线后,迅速吸引了大量玩家的关注。然而,这款游戏在中国市场的引入时间却经历了一段曲折的过程。本文将总结《魔兽世界》进入中国的时间,并通过表格形式清晰呈现相关信息。

一、《魔兽世界》进入中国的时间总结

《魔兽世界》最初于2004年11月16日在北美和欧洲地区正式发布,随后在全球范围内陆续推出。但在中国大陆的正式运营则经历了多次延迟和调整。最终,由网易公司代理运营的《魔兽世界》于2009年7月16日在中国大陆正式上线,标志着这款经典游戏正式进入中国市场。

在此之前,中国玩家曾通过其他方式接触到《魔兽世界》,例如通过非官方服务器或海外平台进行游戏。但这些方式并不符合中国大陆的法律法规,且存在较大的安全风险。因此,2009年的正式上线是中国玩家真正合法、稳定体验《魔兽世界》的重要里程碑。

二、关键信息表格

项目 内容
游戏名称 魔兽世界(World of Warcraft)
发布时间(全球) 2004年11月16日
正式进入中国时间 2009年7月16日
代理商 网易公司
运营模式 官方服务器运营
早期接触方式 非官方服务器、海外平台等(不推荐)
法律合规性 正式上线后合法运营

三、结语

《魔兽世界》进入中国虽然比全球晚了近五年,但其在中国玩家群体中依然拥有极高的热度和影响力。网易作为国内知名的游戏公司,不仅成功引进了这款游戏,还为其在中国市场的长期发展奠定了坚实的基础。如今,《魔兽世界》已经成为了中国网络游戏史上的一个标志性作品,见证了无数玩家的成长与回忆。

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