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Steam Deck 借助 AMD FSR 3.1 和帧生成获得巨大性能提升

导读 带有 FSR 3.1 的 AMD 帧生成使所有支持的游戏在 Steam Deck 上运行得异常顺畅。YouTuber ETA Prime 已经在游戏掌机上展示了这两...

带有 FSR 3.1 的 AMD 帧生成使所有支持的游戏在 Steam Deck 上运行得异常顺畅。YouTuber ETA Prime 已经在游戏掌机上展示了这两款游戏的五款游戏。值得注意的是,《蜘蛛侠重制版》、《蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:裂痕分离》在游戏掌机上得到了巨大改进。

ETA Prime 能够让这些游戏在 720p 或 800p 分辨率下流畅运行。在启用 FSR 3.1 和帧生成之前,它们在中等设置下以大约 30 到 45 FPS 的速度运行,但在应用这两项功能后,ETA Prime 显示游戏以流畅的60 FPS甚至更高的速度运行。

对于《对马岛之魂》这款在低配置系统上很难获得流畅帧数的游戏,FSR 3.1 和帧生成功能让 Steam Deck 能够在 800p 的中等设置下以超过 70 FPS 的速度运行该游戏。这里需要注意的一点是,所有这些游戏均在平衡的 FSR 设置下运行。性能模式将允许游戏掌机以更高的 FPS 运行它们。

ETA Prime 展示的另一款具有挑战性的游戏是《地平线:西部禁域》。Valve 表示,这款游戏掌机不支持该游戏,但可以运行该游戏。不幸的是,AMD FSR 3.1 和帧生成对游戏运行效果没有太大帮助。即使 FSR 处于性能模式,分辨率设置为 720p,视觉设置调低,也很难获得稳定的 60 FPS。但是,如果 GPU 时钟锁定在 1600 MHz,体验会好一些。

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