继最近在微软的 Xbox 游戏展示会上亮相之后,我们看到和听到了更多关于 Obsidian Entertainment 即将推出的角色扮演游戏 Avowed 的消息 - 包括关于游戏基调、长度、同伴等的讨论。
在 GameInformer 的采访中,Avowed 的游戏总监 Carrie Patel 坐下来讨论了一系列与 Avowed 有关的话题。作为一款 Obsidian RPG,Patel 被问及 Avowed 的选择范围和后果,她回答道:
“有些选择会立即产生影响,有些选择的影响可能要几个小时后才会显现,而有些选择的影响则要等到游戏结束时才会显现,就像这些选择会在未来更远的时间内发挥作用一样。但除此之外,你还有一些选择对特定角色来说非常私密且影响深远,而有些选择确实会影响整个 Living Lands 定居点和整个 Living Lands 的状况。”
与大多数此类 RPG 不同,这款游戏中没有可供恋爱的同伴,Patel 这样解释这一决定:“我认为,如果你要投入爱情,那么编写游戏的每个人都必须完全投入其中。另外,如果你要提供这条路线,你需要确保它与同样有意义且发展良好的非爱情路线保持平衡。”
由于《Avowed》的设定,人们立即将这款游戏与 Bethesda 的《Skyrim》进行了比较。Patel 对此表示反驳,他声称“我认为最好的比较对象是《The Outer Worlds》。我认为这能更清楚地了解游戏的范围以及设计和布局。与《The Outer Worlds》一样,《Avowed》有一系列开放区域,这些区域在游戏过程中相互连接并解锁,而不是一张你可以从头到尾穿过的巨大地图。”
最后,就像《天外世界》一样,玩家预计需要大约 15-40 小时才能完成《Avowed》,具体取决于您选择的游戏方式。
虽然《Avowed》最终可能不会成为许多人期待的那样,但 Obsidian 的过往记录不言而喻,因此希望这款游戏在今年晚些时候推出时能够受到粉丝们的欢迎。