【绝地求生是哪个国家开发的】《绝地求生》(PUBG: PlayerUnknown's Battlegrounds)是一款风靡全球的多人在线战术竞技游戏,自2017年发布以来,受到了无数玩家的喜爱。这款游戏的开发者是谁?它来自哪个国家?这是许多玩家关心的问题。
本文将从多个角度对《绝地求生》的开发背景进行总结,并以表格形式清晰展示相关信息。
一、
《绝地求生》最初由韩国的一家游戏公司“PUBG Corporation”开发,该公司由前《武装突袭3》(Arma 3)的设计师布雷特·格林(Brendan Greene)创立。不过,真正推动这款游戏走向世界的是韩国的蓝洞(Bluehole)公司,后者在2017年收购了PUBG Corporation,并将其作为子公司进行运营。
因此,《绝地求生》的开发主体虽然与韩国有关,但其创意和核心玩法最初来源于英国开发者布雷特·格林。这种跨国家的合作模式使得《绝地求生》在全球范围内获得了极大的成功。
二、信息表格
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 绝地求生(PUBG: PlayerUnknown's Battlegrounds) |
| 开发者 | PUBG Corporation(原名:PlayerUnknown's Battlegrounds Studio) |
| 创始人 | 布雷特·格林(Brendan Greene) |
| 公司总部 | 韩国釜山 |
| 母公司 | 蓝洞(Bluehole) |
| 发布时间 | 2017年 |
| 游戏类型 | 多人在线战术竞技(Battle Royale) |
| 平台支持 | PC、PlayStation、Xbox、手机等 |
| 语言支持 | 多种语言,包括中文、英文、日文等 |
| 国际影响力 | 全球范围内拥有大量玩家,成为电竞赛事的重要项目 |
三、结语
《绝地求生》虽然最初是由一位英国开发者发起的创意,但最终是在韩国公司的支持下得以实现并走向世界。这种跨文化的开发合作模式,为游戏行业提供了新的思路。如今,《绝地求生》已经成为一款标志性的游戏作品,影响了整个战术竞技游戏的发展方向。


