【向量叉乘的公式】向量叉乘是三维空间中一种重要的运算,常用于物理、工程和计算机图形学等领域。它能够计算出两个向量所确定平面的法向量,并且其模长与这两个向量所形成的平行四边形面积相关。下面将对向量叉乘的基本概念、公式及其应用进行总结。
一、向量叉乘的基本概念
向量叉乘(Cross Product)是两个三维向量之间的一种二元运算,结果是一个新的向量,该向量的方向垂直于原两个向量所在的平面,其方向由“右手定则”决定。叉乘的结果向量长度等于原两向量构成的平行四边形的面积。
二、向量叉乘的公式
设向量 a = (a₁, a₂, a₃) 和 b = (b₁, b₂, b₃),它们的叉乘为:
$$
\mathbf{a} \times \mathbf{b} =
\begin{vmatrix}
\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\
a_1 & a_2 & a_3 \\
b_1 & b_2 & b_3 \\
\end{vmatrix}
$$
展开后得:
$$
\mathbf{a} \times \mathbf{b} =
(a_2b_3 - a_3b_2)\mathbf{i} - (a_1b_3 - a_3b_1)\mathbf{j} + (a_1b_2 - a_2b_1)\mathbf{k}
$$
即:
$$
\mathbf{a} \times \mathbf{b} =
\left( a_2b_3 - a_3b_2,\ a_1b_3 - a_3b_1,\ a_1b_2 - a_2b_1 \right)
$$
三、向量叉乘的性质
| 性质 | 描述 | ||||||
| 1. 反交换性 | $\mathbf{a} \times \mathbf{b} = -(\mathbf{b} \times \mathbf{a})$ | ||||||
| 2. 分配律 | $\mathbf{a} \times (\mathbf{b} + \mathbf{c}) = \mathbf{a} \times \mathbf{b} + \mathbf{a} \times \mathbf{c}$ | ||||||
| 3. 零向量 | 若 $\mathbf{a} \parallel \mathbf{b}$,则 $\mathbf{a} \times \mathbf{b} = \mathbf{0}$ | ||||||
| 4. 模长 | $ | \mathbf{a} \times \mathbf{b} | = | \mathbf{a} | \mathbf{b} | \sin\theta$,其中 $\theta$ 是两向量夹角 |
四、应用举例
| 应用场景 | 说明 |
| 计算面积 | 两向量叉乘的模长等于由这两向量组成的平行四边形的面积 |
| 法向量计算 | 两个向量的叉乘可得到垂直于它们所在平面的法向量 |
| 力矩计算 | 在物理学中,力矩是位置向量与力的叉乘 |
| 三维旋转 | 在计算机图形学中,叉乘可用于计算绕轴旋转的方向 |
五、总结
向量叉乘是一种在三维空间中非常有用的数学工具,具有明确的几何意义和广泛的实际应用。通过上述公式和性质,可以更深入地理解其在不同领域中的作用。掌握叉乘的计算方法和特性,有助于解决许多实际问题。


