经过几个月的 Beta 测试,Unity 现已公开发布支持所有开发人员使用它来构建原生Apple Vision Pro应用程序。
早在2023 年 7 月,苹果推出 Apple Vision Pro 后不久,游戏引擎公司 Unity 就推出了对VisionOS 测试版的支持。它针对的是游戏和其他应用程序开发人员,特别是为苹果的新耳机创建应用程序。
现在,该公司宣布,经过六个月的测试后,所有 Unity Pro、企业和行业订阅者都可以使用该公司对visionOS 的支持。
该公司在一篇详细的博客文章中表示:“您现在可以利用 Unity 熟悉的创作工作流程、强大的 XR 工具和跨平台兼容性,为 Apple Vision Pro 上的全新生态系统创建身临其境的空间体验。” “世界各地的数千名开发人员参与了我们的测试计划,与我们的工程团队密切合作,并慷慨地分享知识,以建立一个为空间计算新时代做好准备的社区。”
Unity 表示,其工具使开发人员能够打造完全身临其境的混合现实体验。但它也可以渲染在 2D 窗口中运行的内容,并支持现有虚拟现实游戏的移植。
Light Brick Studio 技术主管 Mikkel Fredborg 表示:“为 Apple Vision Pro 制作‘乐高拼搭之旅’是一次令人难以置信的体验,使用了全新类型的交互和渲染范例。”
“Unity 非常支持将他们众所周知的工作流程引入全新类型的系统,”Fredborg 继续说道。“得益于对 VisionOS 的支持,我们能够利用许多功能,使 Apple Vision Pro 成为如此独特的平台。”
Resolution Games 的 Tommy Palm 表示,他的公司一直在使用 Unity 的 VisionOS 支持开展一个尚未宣布的项目,该项目将于 2024 年晚些时候发布。
“我们的目标是让我们的游戏可以在玩家想要使用的新兴设备上使用,”Palm 说。“我们非常确信,苹果进入这一细分市场将具有里程碑意义。”